연속성
기본 알과 원소는 유지되고, 매일의 3AP 돌봄은 표정, 귀, 꼬리, 장식, 배경 파츠와 진화형으로 누적됩니다.
First Hatch
생년월일과 시간대는 오행·계절·시간 리듬을 참고해 첫 원소와 색을 정합니다. 이후 외형은 매일의 돌봄, 탐험, 휴식 선택으로 진화형과 도트 파츠가 해금되며 자랍니다.
Daily Care
하루에 3AP를 사용해 여러 행동을 실행할 수 있습니다. 먹이, 기분, 기운, 유대를 관리하고 누적 성장 축에 따라 진화형과 도트 파츠가 달라집니다.
Care Result
오늘의 돌봄이 아바타에 작은 흔적으로 남았습니다.
Archive
기본 알과 원소는 유지되고, 매일의 3AP 돌봄은 표정, 귀, 꼬리, 장식, 배경 파츠와 진화형으로 누적됩니다.
명리학의 오행과 시간 리듬을 아바타의 기본 체질처럼 반영합니다. 이후 정식 만세력 계산을 붙이면 천간·지지와 오행 분포까지 확장할 수 있습니다.
MBTI는 직접 입력하는 라벨이 아니라 반복 선택에서 드러나는 경향으로만 반영됩니다. 성격 판정이 아니라 육성 방향과 파츠 취향을 만드는 게임 신호입니다.